Kurzfassung

Der moderne Mensch stellt komplexe Anforderungen quantitativer und qualitativer Art an die Technik der multimedialen Welt. Es werden mehr Funktionen zu besseren Preisen in einem ansprechenden Design, so aktuell wie möglich und einer Vielzahl von Schnittstellen für andere Geräte gefordert.
Der Wandel vom reinen Nutzgerät zum Lifestyle-Produkt ist längst vollzogen. Im 21. Jahrhundert wird von Software erwartet, dass sie individuell maßgeschneidert ist, die stetig steigenden Kundenanforderungen möglichst komplett auf hohem Leistungsniveau abdeckt, und trotzdem aktuell und preisgünstig ist.
Die Medien durchdringen alle Bereiche des Lebens. Nachrichten, Unterhaltung, Kommunikation sind heute in allen Situationen nicht mehr wegzudenken. Die Qualitätsansprüche im Bereich des Fernsehens steigen, Digitalfernsehen erobert Deutschland und neue Endgeräte den Markt. So werden zu Hause in zunehmendem Maße digitale Videorecorder genutzt, die Aufnahmen auf DVDs brennen können. Nicht nur für den standardmäßigen Hausgebrauch, auch zukunftsweisende Angebote wie tragbare Video- und Audiorecorder mit Linux, WLAN und PDA-Funktionen werden auf Messen und Shows präsentiert.1
Auch PCs, heute vollwertige Multimedia-Anlagen, werden zur Aufnahme von Fernsehsendungen verwendet. Viele Nutzer sind heute sicher im Umgang mit ihrem PC und nutzen ihn vielfältiger.
Im Bereich Opensource-Software gibt es interessante Projekte, die komplexe Software für digitale Videorecorder anbieten. Das Betriebssystem Linux ist für den alltäglichen PCNutzer eine Alternative geworden. Gerade Live-CDs wie Knoppix bieten die Möglichkeit, Linux einfach auszuprobieren. Letztendlich kommt der Opensource-Gedanke, ein Teil einer innovativen Gemeinschaft zu sein und Wissen offen zu teilen und zu vermehren, bei immer mehr Menschen an. Ein Beispiel ist der Erfolg der freien Online-Enzyklopädie Wikipedia, die 2001 ins Leben gerufen wurde und nun rund 236200 Artikel enthält.2
Aufgrund all dieser Entwicklungen gilt es, die Bedürfnisse nach individuell angepasster kostengünstiger Software insbesondere für Medien zu befriedigen.
Grundlage hierfür sind Softwarearchitekturen und moderne Vorgehensweisen der Programmierung, die sich den Marktbedürfnissen angepasst haben und die Entwicklung von Systemfamilien fokussieren.


 


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